Tạo hình nhân vật trong phim hoạt hình quảng cáo thực phẩm cho trẻ em tại Việt Nam
Tóm tắt
Trong bối cảnh công nghiệp quảng cáo tại Việt Nam ngày càng chú trọng đến đối tượng trẻ em là khách hàng tiềm năng quan trọng trong lĩnh vực thực phẩm, việc tạo hình nhân vật trong phim hoạt hình quảng cáo đóng vai trò quyết định trong việc truyền tải thông điệp, tạo hiệu quả truyền thông thị giác và xây dựng hình ảnh thương hiệu. Bài viết này nhằm khảo sát cách thức tạo hình nhân vật trong phim hoạt hình quảng cáo thực phẩm hướng đến trẻ em tại Việt Nam, tổng quan lý thuyết về thiết kế nhân vật cho trẻ em, các nguyên tắc mỹ thuật, đặc điểm tâm lý lứa tuổi đồng thời phân tích các trường hợp điển hình trong quảng cáo Việt Nam (như sản phẩm sữa, bánh kẹo, đồ uống). Kết quả nghiên cứu đóng góp nhận diện xu hướng thiết kế nhân vật trong quảng cáo trẻ em tại Việt Nam và đề xuất một số giải pháp và nguyên tắc thiết kế.
Tài liệu tham khảo
1. Nguyễn Phương Anh (2021), Màu sắc và tạo hình nhân vật 3D trong hoạt hình quảng cáo ở Việt Nam, Luận văn Thạc sĩ, Đại học Mỹ thuật Công nghiệp (Nghiên cứu của tác giả).
2. Ngô Anh Cơ (2018), Truyền thông thị giác từ góc nhìn thiết kế đồ hoạ Việt Nam hiện đại, Luận án tiến sĩ, Viện văn hóa nghệ thuật quốc gia Việt Nam.
3. Trần Triệu Khải, Trương Trần Trâm Anh, và cộng sự (2022), Nhận thức của trẻ em về tính ngầu (cool) thương hiệu: một nghiên cứu định tính trong ngành hàng sữa, ISSN 1859-1531 - Tạp chí khoa học và công nghệ - Đại học Đà Nẵng, vol. 20, no. 10.1, tr. 26-32
4. Hoàng Phê (chủ biên) (2003), Từ điển tiếng Việt, Viện Ngôn ngữ học, Nhà xuất bản Đà Nẵng.
5. Luật số 16/2012/QH13 của Quốc hội: Luật quảng cáo, (https://vanban.chinhphu.vn/default.aspx?pageid=27160&docid=163008)
6. Andrew D. Ogle, Dan J. Graham, Rachel G. Lucas-Thompson & etc (2017), Influence of Cartoon Media Characters on Children's Attention to and Preference for Food and Beverage Products (Ảnh hưởng của nhân vật hoạt hình đến sự chú ý và sở thích của trẻ em đối với các sản phẩm thực phẩm và đồ uống), Journal of the Academy of Nutrition and Dietetics, ISSN 2212-2672, Volume 117, Issue 2, pp. 265-270, https://doi.org/10.1016/j.jand.2016.08.012
7. M. Furniss (2007), Art in Motion - Animation Aesthetics (Tạm dịch: Nghệ thuật chuyển động - Thẩm mỹ hoạt hình), John Libery & Company Limited.
8. Williams-Gant AJ, Harden I and Corriveau KH (2024), The influence of entertainment and brand characters on children's object preferences and monetary judgments (Tạm dịch: Ảnh hưởng của giải trí và các nhân vật thương hiệu đến sở thích đồ vật và phán đoán tiền tệ của trẻ em). Front. Dev. Psychol. 2:1438391. doi: 10.3389/fdpys.2024.1438391
9. Shuja Komal, Ali Mazhar, Anjum Munazzah Mehak & etc (2018), Effectiveness of Animated Spokes-Character in Advertising Targeted to Kids, Journal of Marketing Management and Consumer Behavior (Tạm dịch: Hiệu quả của nhân vật hoạt hình trong quảng cáo hướng đến trẻ em, Tạp chí Quản lý Tiếp thị và Hành vi Người tiêu dùng), Journal of Marketing Management and Consumer Behavior, ISSN 2371-3615, Vol. 2, Iss. 2, pp. 31-47
10. N. S. A. &. K. F. Khanum (2025), The Effects of Animation in TV Commercials on Information Recall, vol. 6, Academic Research International, pp. 349 – 358
11. J. Piaget (1952), The Origins of Intelligence in Children, New York: International Universities Press.
Tải xuống
Đã Xuất bản
Cách trích dẫn
Số
Chuyên mục
Giấy phép
Tác phẩm này được cấp phép theo Giấy phép quốc tế Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 .



