NguyễnTất Mão, & Huỳnh Thị Tuyết Trinh. (2026). Ứng dụng họa tiết Rồng - Mây thời Trần trong thiết kế nhân vật game 2D. Tạp Chí Khoa học Trường ĐHSP Hà Nội 2: Chuyên San Khoa học Xã hội Và Nhân văn, 1(05), 430. Truy vấn từ https://sjsh.hpu2.edu.vn/index.php/journal/article/view/712