[1]
NguyễnTất Mão và Huỳnh Thị Tuyết Trinh 2026. Ứng dụng họa tiết Rồng - Mây thời Trần trong thiết kế nhân vật game 2D. Tạp chí Khoa học Trường ĐHSP Hà Nội 2: Chuyên san Khoa học xã hội và Nhân văn. 1, 05 (tháng 6 2026), 430.